„To Become a Snake“: Ausstellung im Matjö lädt ein, zur Schlange zu werden

Januar 9, 2026 Kunst/Ausstellungen

Keine Angst vor Kontakt mit Schlangen: Figur von Camilo Sandoval – Foto: JS

Im Christentum ist die Schlange ein negatives Symbol, hat sie doch Eva zur Wissbegierigkeit verführt. In anderen Religionen steht sie für Fruchtbarkeit und Wiedergeburt, häutet sie sich doch regelmäßig und kann als einziges Lebewesen bis zu ihrem Tod wachsen. Letzteres greift Camilo Sandoval in seiner Ausstellung „To Become a Snake“ im Matjö auf.

Im Mittelpunkt steht ein Computerspiel. Dafür soll sich der Spieler in eine Schlange verwandeln, die aus kleinen bunten Quadraten besteht. Diese gilt es, durch ein Gewirr von Hindernisse von der einen Seite des Bildschirms zur anderen zu steuern. Gelingt dies nicht störungsfrei, stirbt das Tier und damit der Spieler. Doch halb so schlimm: Die Spielanleitung verspricht, dass die Schlange sieben Leben hat. Also auf zum nächsten Versuch…

„To Become a Snake“: Blick in die Ausstellung – Foto: JS

Umringt sind die Monitore von mehreren Dutzend kleiner Gipsfiguren, sie stehen für die gescheiterten Vorgänger des aktuellen Spielers. Mit ihnen zitiert der

40-jährige Künstler, geboren in Bogota, präkolumbianische Götterfiguren seiner Heimat. Vielfältig in Größe und Gestalt, ist die Schlange ihr Verbindungsglied. Dem einen Hhängen sie wie Krawatten um den Hals, für den anderen haben sie sich in eine Flöte verwandelt.

Weiß sind sie und scheinen darauf zu warten, mit Farbe zum Leben erweckt zu werden. Ein Farbkasten liegt bereit – doch der Besucher soll nur in Gegenwart des 40-jährigen Künstlers zum Pinsel greifen. Wann ist er anwesend? Nachfragen!

Camilo Sandoval: „To Become a Snake“ – bis 29. Januar 2026. „Matjö – Raum für Kunst des Bundesverbandes Bildender Künstler*innen Köln e.V.“, Mathiasstr. 13, 50676 Köln. Öffnungszeiten: Mittwoch und Donnerstag 14-18 Uhr, Eintritt frei. Anfahrt: KVB-Bahnlinien 1,5,7,9 (Heumarkt); KVB-Buslinien 133, 132 (Heumarkt), 178 (Mühlenbach)